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动画是怎么制作的之具体创作

热度:0 | 更新时间:2019-11-29 12:16 | By:良辰动画制作公司 | 动画是怎么制作的

前面我们通过两章介绍了《怎么做动画视频之全局规划》及《如何进行动画制作之设计制作》,本章我们着重聊一下《动画是怎么制作的之具体创作》

1、场景原画创作 

       场景原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键点场景。通常是一个设计师只承担一个特定的人物或其他角色。场景原画在绘制工作前需要具体分析分镜头场景剧本,熟悉主题、故事梗概、角色性格、风格特征和镜头等导演的整体构想。对每一个角色的塑造有着全面的认知。并且对导演所划分给自己的每一场戏或一组镜头展开认真思考,构想一个极为完整的创作构思。通过同导演的讨论和磋商,获得认可以后方能进入具体的绘制过程。

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2、flash动画制作

       动画(也称中间画)是原画的辅助和伙伴。通常都是两张原画之间的动态场景。将场景原画关键点运动之间的变迁过程,根据原画所要求的动作范围、帧数及运动规律,一张一张的画出中间画来。概要地讲就是运动物体运动之间渐变过程的画。

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3、誉清和描线 

       在绘制完成场景原画动画的工作后,宣传动画制作末尾还要给画稿展开梳理清线的工作,为最后进行着色进行清理准备,这也是极为重要的工作之一。

4、着色 

       由于动画通常都是彩色的,因此大家要把画好的原动画根据镜头顺序扫描到电脑上,展开着色的工作。再着色前大家要先进行一些准备工作,把所做的动画片的色彩风格确定下来,给每个人物和道具的造型设定进行色稿,就是色指定。按照规定的色彩稿来给每个人物或道具展开着色工作。背景也是有专门的工作人员来指定完成。

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