动画百科

3d动画、mg动画、flash动画短片究竟有啥区别呢?

热度:0 | 更新时间:2019-12-02 11:55 | By:良辰动画制作公司 | 3维动画 | 3d动画 | MG动画 | flash动画短片

    各位朋友,你们找动画制作公司做动画时,不免会被对方所说的“MG、Flash、关键帧、三维、二维”等专业词汇搞得一脸蒙蔽,同时又会纠结于“这个动画怎么这么贵”“为什么那个动画要这么久”之类的问题。

    对于大多数人而言,所谓的动画就是七龙珠、哆啦A梦那种东西。然而,我们动画制作公司所做的商业动画却并非那样的故事性动画。

    所以,今天小编就来和大家聊聊那些常见的动画词汇,帮助甲方更好地理解动画制作方所表述的意思,进一步加深两者的合作,创造出更完美的作品!

【二维动画】

非三维、非拍摄,基本就是二维没跑。二维动画包含了mg动画flash动画短片。现在有很多片子都是既有二维动画制作部分,也有3D动画制作部分,两种技术各自有擅长的地方。常规项目的报价为,三维动画>二维动画,逐帧动画>非逐帧动画。

【MG动画】

    MG的全称为MotionGraphic,翻译成中文则为图形动画,也可以称之为扁平化动画。它是把graphic和动画相结合的一种动画的形式,也是现在在国际商业圈和独立动画圈都很流行的一个形式。不同于我们平时看到的那种角色动画和剧情片,它是一种全新的叙事和表达的一个形式。顾名思义,图形的丰富变化是MG动画的特点。点线面、抽象简洁设计、扁平化、流畅的镜头等,都是MG动画常见的元素。

1、MG动画是一种动画风格,不指某个软件做的动画,FLASH、AE、C4D等很多软件都能制作。另外它还需要很多软件配合,最常见的就是 PS、AI,MAYA。C4D在三维里面算是比较主流的了,如果想要处理一些复杂的东西的话,还是用MAYA。

2、MG动画质量有高低之分,不同能力的团队,报价相差可以很大。一般做MG动画都是一个团队!画素材、画人物动作、动画制作、配音、文案等,都是逐个分工进行才能出来好的作品!

3、MG动画可以是三维也可以是二维;可以是逐帧也可以是非逐帧。但最常见的MG动画,一般是二维非逐帧动画。

4、MG动画在形式上会比较随意,相对于说会追求一种视觉的展现。它会综合很多方面,不仅仅是角色设计、编剧、脚本、动画、平面设计,甚至还会用到代码的东西。

5、MG动画目前主要的应用领域集中于社会化营销、节目频道包装、电影电视片头、MV、多媒体CG设计、互动装置等等。

6、随着国内外社交媒体的不断壮大,MG由于其独特的信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,成为社会化传播的有力载体。

便民办税宣传动画 税务宣传片 mg动画制作视频

相关案例:便民办税宣传动画 税务宣传片 mg动画制作视频

Flash动画短片

1、Flash是一个软件名字(跟PS同是Adobe公司的),用它制作的动画就叫FLASH动画短片了。

2、因为软件局限,对比AE制作的MG,Flash MG通常画面较“简陋”,动态稍“生硬”。特别是有空间感的镜头,Flash就很吃力了。

3、Flash可以方便地画逐帧镜头。

flash动画短片和MG动画最大的区别其实是画风。

    FLASH动画短片:大部分应用于故事类动画,通常具备一定剧情故事;而MG动画:是由传统画风,通过压缩简化,只给观众保留最精简的核心部分(包括画面简化,内容简化,解说等),直击产品核心,没有多余的繁琐。

    2017年7月26日,Adobe公司宣布将于2020年停止更新Flash,并停止提供相关下载服务。一度占据互联网主流视频格式的Flash动画短片,在20年后被官方公开判处死讯。这意味着早期基于Flash开发的众多内容如游戏、网站、视频等内容,都将彻底消失并逐渐被遗忘。

flash动画设计与制作 三江航天建筑安全宣传动画

相关案例:flash动画设计与制作 三江航天建筑安全宣传动画

三维动画

1、一般指用三维软件(C4D、MAYA等)制作的动画。

2、制作三维和二维的流程有很大区别:三维(建模、绑定、材质、灯光等);二维(美术、动画、合成等)。

3、三维的优势是逼真的材质和光效,自由的角色运动和镜头运动。

4、工期较长、费用较高

三维动画设计与制作 上海亦品设计3d动画设计企业宣传片

相关案例:三维动画设计与制作 上海亦品设计3d动画设计企业宣传片

【逐帧手绘动画】

1、常见的逐帧动画,1秒镜头就要画12张(甚至更多),是一个非常耗时耗力的工作。

2、报价常常精确到每秒。

3、MG一般是非逐帧动画,除非动画师说“这有一些逐帧镜头”“这是逐帧MG哦”,言下之意,制作难度升级,报价需提高,工期要延长。

4、逐帧的优势:更细腻的角色表演;角色和镜头运动更自由;更细腻的场景等。

交通银行悉尼分行宣传片 企业文化动漫制作与设计

相关案例:交通银行悉尼分行宣传片 企业文化动漫制作与设计

【扁平化】

1、一般说起扁平化,大概可以联系到简洁、抽象、色块、线条、规整、对称等这样一些词汇...

2、扁平化更有利于制作丰富的动态,所以,MG=扁平化设计,这个等式大多数情况是成立的。

3、如果你说“不要这么扁平”,那设计师一般理解为“增加一些立体感、更写实一点、或者偏向手绘风等”

武汉企业宣传片制作 | 武汉YFD孵化器宣传动画

相关案例:武汉企业宣传片制作 | 武汉YFD孵化器宣传动画

【AE】

1、AfterEffects的缩写,也是adobe的软件。MG动画、影视后期常用的软件。

2、相比Flash的MG,用AE能设计出更精致的画面,做出更为细腻的动态。

3、AE很难做逐帧动画,所以常见的扁平化MG,角色会局限于平面运动(像正面翻滚、转身这些动作就很难做了)

其实,软件只是工具,关键看设计师审美等综合能力。

【分镜】

1、这个玩意比较普及了,跟做电影、做广告一样,就是粗略画出每个镜头里有啥东西。

2、分镜还可以再分黑白、彩色、静态、动态等等,越详细越好懂,当然花时也就越长。

3、分镜画面相对比较粗略,一般到美术阶段会再仔细设计。

分镜画面

【前期/中期/后期】

1、前期:主要是沟通需求、确定风格、文案、分镜头等。

2、中期:也有叫制作期。这段时间一般沟通没有这么频繁,因为整体内容通过前期已经确定下来了。

3、后期:我们一般喜欢习惯称之为“修改与成片”,基本上就是对片子中存在问题或不满意的地方进行修订。

【720p/1080p】

指的是分辨率,常规16:9的比例,一般是以下两种:

720p:1280x720

1080p:1920x1080

今天要给大家说的就这么多了,当然如果你还有什么不懂的,或者想做一部动画的话,也欢迎来咨询我们哦~